.... @Hummel-o-War Wir wissen nicht ob es euch bei der Optimierung helfen kann, aber wenn wir es nicht mit euch teilen, bekommt Ihr ja sonst kein "richtiges" Feedback außer, die FPS sind zu niedrig! Auf unserem Server haben wir ein Playfield mit drei, sagen wir mal einfach SEHR GROßEN POIS. Wenn Wir uns in diesen bewegen, brechen die FPS (egal wie gut der Client PC ist) ein bis auf 6 FPS. Einer unserer "Tester" hat ein kleines LOG mitlaufen lassen (siehe Anhang) in welchem man sieht, wie die Auslastung der einzelnen Komponenten seines PC sind. Im Log zu erkennen, wann er Empyrion startet. Grafikeinstellungen ab Start, alle Einstellungen auf die höchsten Stufe. Bei Zeitstempel 12:08:13 wurden alle Grafikeinstellungen auf die niedrigste Stufe bzw. aus geschaltet. Bei Zeitstempel 12:09:21 wurde alles wieder auf die vorherige Einstellung zurück gestellt, mit der Folge, dass der PC abstürzte (was nicht Zwangsläufig mit dem Spiel zu tun haben muss) Über die gesamte dauer des Logs, kam man nicht über maximal 16 FPS. Serverseitig kam dieses Playfield nicht über 2 GB Ram und 10% CPU Hardware Client PC auch im Log ersichtlich: CPU: Intel I7 4790K Ram: 16GB Festplatte: M2 SSD GraKa: GTX 1080 Hardware Server: CPU: Intel Xeon E5-2630 v4 Ram: 30GB Festplatte: SSD Der Server ist aktuell noch Passwort geschützt, zum Zeitpunkt des Logs war nur ein Spieler auf dem Server. Wenn weitere Daten gewünscht sein, einfach Bescheid geben Eventuell hilft euch das etwas, bei der Optimierung. Gruß Marcel
Du könntest mir nicht zufällig das Savegame zippen und als download geben damit wir da schauen könne? Server logfiles wären auch gut. Wen es SEHR große POI sind, ggf mit vielen Fenstern, Lichtern, kann das natürlich daran liegen. Am Montag kommt die 10.6 EXPERIMENTAL mit weiteren Performance Verbesserungen - allerdings kann ich gerade nicht sagen, ob das dort ein Thema sein wird (geht allgemein um movement, fps etc)