CV Nova 'Shark', millitary (pvp) ship with interriors

Discussion in 'Media - Screenshots, Videos, Streams!' started by CyberMech, May 18, 2021.

  1. CyberMech

    CyberMech Commander

    Joined:
    Jun 23, 2018
    Messages:
    113
    Likes Received:
    95


    Nova 'Shark'
    T5 Destroyer class
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490780986

    Type: Warship.
    Class: Destroyer.
    Role: PVP-PVE ship for mining or piracy.
    Crew: 17 (12 player seats)
    Size class: 9

    Width: 78 m
    Length: 156 m
    Height: 30 m
    Weight: 43,5 Ktons
    CPU T5: Advanced core

    Traction:
    left/right: 43 m/s
    forward/back: 42/46 m/s
    top/bottom: 46/53 m/s

    Rotation:
    Yaw: 42
    Picch: 41
    Roll: 76

    Nova 'Shark' (пятое поколение) - военный корабль поддержки класса - Эсминец. Предназначен как для игры в PVP (мелкие стычки в качестве корабля поддержки огнём или пиратство), так и для PVE.
    Как и любой военный корабль (PVP), Shark оснащён обманками в виде генераторов, а также множеством мелких двигателей интегрированных в общий дизайн корабля, но при это не обладает турелями-приманками в отличии от других военных кораблей этой серии. Защита важных узлов и приманок-генераторов также присутствует в виде лаг-брони.
    Корпус корабля выполнен и внутренние отсеки выполнены из оружейной стали, а прослойка между ними из ксено.
    Изначально Shark был спроектирован как корабль добычи руды в зоне повышенного риска нападения - в PVP секторах. Обладал плазменной артиллерией вместо зенитных лазеров и вполне неплохо справлялся с задачами по нападению на гражданские суда выгоняя их из зоны добычи руды или уничтожая их. Но в итоге я перевёл его из класса Корвет в класс Эсминца - судна поддержки, разведки и добычи руды в промышленных масштабах). Но если вы захотите заменить лазерные турели на плазменную артиллерию, то не забудьте подключить управляющий сигнал на ваши новые турели, чтобы они также убирались сами в автоматическом режиме при посадке (имя управляющего сигнала - xFlightMode1).
    Корабль обладает отдельными палубами, такими как: мостик, инженерный отсек, фабрика, мед. отсек, отсек отдыха и приёма пищи экипажа, небольшая агро-ферма, закрытый ангар SV с ремонтным модулем.
    Грузовой отсек корабля состоит из 2-х хранилищ руды, 2-х универсальных и 2-х для боезапаса, фабрика состоит из 4-х конструкторов.
    Корабль также оснащён - телепортом, мед. капсулой и операционными столами, шкафом брони, кислородной станцией, холодильником, щитом К2 и достаточным запасом топливных баков для патрульной службы или занятия пиратством и многим другим.
    Генераторы корабля разнесены так, чтобы корабль было сложно оставить без энергии на сколько это позволил общий дизайн корабля.
    Вооружение корабля - ракетно-лазерное + противо-дронные турели и две гаубицы. Для добычи и разбора кораблей предусмотрены 5 буровых лазеров, 1 буровая турель и 2 инженерные. Курсовое оружие состоит из 4-и лазерных и 4-х ракетных орудий.
    Также судно способно перевозить 2 крупных МС благодаря длинной открытой посадочной площадке и 1 крупный PVP танк в закрытом ангаре для HV, либо несколько HV меньших размеров. Ремонтный модуль расположен в ангаре для HV.

    Судно также оснащено автоматическими системами такими как:
    ● Выключение щита при включении телепорта, включением щита при посадке или взлёте (если вы выключили его и забыли об этом) - рубильник TakeOff Mode, который также отвечает за включение/выключение вертикальных двигателей.
    ● Системой блокировки входа в судно по датчику движения во время полёта (рубильник Takeoff switch) В этом режиме (рубильник включен) посадочный трап открывается только вручную владельцем судна и после закрывается сам без необходимости ручной активации закрытия посадочного трапа.
    ● Автоматическим складыванием турелей и орудий при посадке судна.
    ● Автоматическим убиранием инженерной турели при посадке или при хождении по судну.
    ● Полуавтоматическим закрыванием-открыванием прочных дверей когда судно находится в боевом режиме (рубильник TakeOff или Defence в положении - Вкл)
    Рубильник слева от кресла пилота - отвечает за включение/выключение вертикальных двигателей и перезапуска генератора щита.
    Рубильник справа от кресла пилота - отвечает за активацию защитного режима для PVP планета, блокируя доступ внутрь судна по датчику движения и активируя все доступные для работы на планете турели.
    Рубильник сзади от кресла пилота - является стояночным и в выключенном состоянии переводит судно в режим экономии энергии отключая "атмосферные" турели, генератор щита и пр. мелочь способную к этому.
    "Космические" турели, орудия убираются сами при посадке судна, а противопехотные наоборот выдвигаются и начинают аннигиляцию всего живого вокруг судна, чтобы его хозяин мог спокойно какать среди ночи в кустах на планете инопланетян не боясь, что ему лазерами опалят зад или откусят хищники XD

    Грузоподъёмность судна = 201 Ктонн.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ёмкость контроллеров, контейнеров и ящиков:
    ● Кислородные баки: 12k
    ● Топливные баки: 324k
    ● Контейнеры (суммарно): 440k
    ● Боеприпасы: 2 х 255k
    ● Руда и универсальные: 4 х 320k
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Броня:
    ● Оружейная и ксено-сталь.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Оружие:
    ● Курсовые лазерные орудия: 4
    ● Ракетные установки: 4
    ● Добывающие лазеры: 5

    Турели:
    ● Пушечная/пулемётная: 12
    ● Ракетная: 10
    ● Лазерная: 10
    ● Артиллерия: 2 (гаубица)
    ● Противопехотная: 8
    ● Добывающая: 1
    ● Инженерная: 2
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Оборудование:
    ● Всё доступное снаряжение и оборудование.

    Nova 'Shark' (5th generation) - Destroyer class support warship. Designed for both PVP (small skirmishes as a fire support ship or piracy) and PVE.
    Like any military ship (PVP), Shark is equipped with trickery in the form of generators and many small engines integrated into the general design of the ship, but it does not have decoy turrets, unlike other warships in this series. Protection of important nodes and bait-generators is also present in the form of lag armor.
    The ship's hull is made and the internal compartments are made of weapon steel, and the interlayer between them is made of xeno.
    Shark was originally designed as an ore mining ship in a high-risk zone - in PVP sectors. He possessed plasma artillery instead of anti-aircraft lasers and coped quite well with the tasks of attacking civilian ships, driving them out of the ore mining zone or destroying them. But in the end, I transferred it from the Corvette class to the Destroyer class - a support vessel, exploration and production of ore on an industrial scale). But if you want to replace the laser turrets with plasma artillery, then do not forget to connect the control signal to your new turrets so that they also retract automatically when landing (the name of the control signal is xFlightMode1).
    The ship has separate decks, such as: bridge, engineering compartment, factory, honey. compartment, crew rest and meal compartment, small agro-farm, closed SV hangar with a repair module.
    The cargo compartment of the ship consists of 2 ore storages, 2 universal and 2 for ammunition, the factory consists of 4 designers.
    The ship is also equipped with a teleport, honey. a capsule and operating tables, an armor cabinet, an oxygen station, a refrigerator, a K2 shield and an adequate supply of fuel tanks for patrol or piracy, and much more.
    The ship's generators are spaced so that it would be difficult to leave the ship without power as much as the general design of the ship allowed.
    The ship's armament is rocket-laser + anti-drone turrets (15/30 мм) and two howitzers.
    For the ore extraction and dismantling of ships, 5 drilling lasers, 1 drilling turret and 2 engineering ones are provided. The course weapon consists of 4 laser and 4 rocket guns.
    The ship is also capable of transporting 2 large SV thanks to a long open landing area and 1 large PVP tank in a closed HV hangar, or several smaller HVs. The repair module is located in the HV hangar.
    The vessel is also equipped with automatic systems such as:
    ● Turning off the shield when turning on the teleport, turning on the shield when landing or taking off (if you turned it off and forgot about it) - TakeOff Mode switch, which is also responsible for turning on / off vertical engines.
    ● By the system of blocking the entrance to the ship by the motion sensor during flight (Takeoff switch) In this mode (the switch is on), the boarding ladder is opened only manually by the owner of the ship and then closes itself without the need to manually activate the closing of the boarding ladder.
    ● Automatic retraction of turrets and guns when landing a ship.
    ● Automatic retraction of the engineering turret when landing or while walking around the ship.
    ● Semi-automatic closing-opening of solid doors when the ship is in combat mode (TakeOff or Defense switch in the ON position)
    The switch to the left of the pilot's seat is responsible for turning on / off the vertical motors and restarting the shield generator.
    The switch to the right of the pilot's seat is responsible for activating the protective mode for the PVP planet, blocking access to the inside of the ship by the motion sensor and activating all turrets available for operation on the planet.
    The switch behind the pilot's seat is a parking switch and, when turned off, switches the vessel into energy saving mode by turning off the "atmospheric" turrets, shield generator, and other trifles capable of this.
    "Space" turrets, weapons are removed by themselves when landing the ship, and anti-personnel, on the contrary, move forward and begin to annihilate all living things around the ship so that its owner can calmly poop in the bushes on the planet of aliens without fear of being scorched by lasers or being bitten off by predators XD

    Carrying capacity of the vessel = 201 Ktonnes.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Capacity of controllers, containers and boxes:
    ● Oxygen tanks: 12k
    ● Fuel tanks: 324k
    ● Containers (total): 440k
    ● Ammunition storage: 2 x 255k
    ● Ore/universal storage: 4 x 320k
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Armor:
    ● Combat and xeno steel
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Weapon:
    ● Course laser guns: 4
    ● Rocket launchers: 4
    ● Mining laser: 5

    Turrets:
    ● Cannon-minigun: 12
    ● Rocket: 10
    ● Laser: 10
    ● Artillery: 2 (howitzer)
    ● Sentry: 8
    ● Engineering: 2
    ● Mining: 1
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Equipment:
    ● All available devices and equipment.
     
    #1

Share This Page