Russian Discussion

Discussion in 'Russian' started by Ruhas, Sep 21, 2015.

  1. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Secure topic please.
     
    #1
  2. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Народ кто хочет по дискутировать или предложить чего нового пишите в теме,давайте сделаем игру лучше.

    Разработчики данного проекта прислушиваются к мнению игроков..
     
    #2
    vinurd and =TCR= Big_Red like this.
  3. Fragman

    Fragman Lieutenant

    Joined:
    Jul 16, 2015
    Messages:
    9
    Likes Received:
    24
    1. Есть предложение - сейчас крайне не хватает рамповых блоков брони на всех кораблях.
    2. я бы поудалял нафиг все кокпиты и запили новые, ибо нынешние кокпиты просто ужасны и бессмысленны (кроме кокпита истребителя). Не хватает кокпита для ховеркрафтов аля "байкер".
    3. игре не хватает случайных стычек в космосе. Например летая около планет в какой-то момент недалеко от нее появляются пиратские дроны, может даже с большим кораблем. А то сейчас выпиливаешь всех дронов и все, новых не появляется.
    4. В связи с вышесказанным, нужен выпадающий лут из дронов в виде контейнеров, как если бы мы его выкинули. Ну и плюс к этому модуль для кораблей (tracktor beam) для сбора этого лута.
    4. я бы хотел видеть управление в игре аля "Фрилансер/X3" и т.д., с указателем мыши. Плюс к этому я бы добавил поворачиваемые пушки на смалшипы, которые стреляли в направление указателя прицела.


    Ну в целом от меня вроде все. Остальное и так в планах разработчиков.
     
    #3
    Last edited: Sep 25, 2015
    Crz_Tosser and blooddragon606 like this.
  4. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Управление как в "Star Conflict"? Честно лично говоря для меня не удобно,про ботов с тобой согласен,их явно не хватает,да еще таких которые бы нападали на станции,а то получается смысла от турелей нет....Но а в идеале лучше мульт с выделенными серверами)
     
    #4
  5. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Вот моя группа,хоть и не большая (пока что) но при выходе полноценного мульта,будет выделенный сервер,дата-центр будет в Питере,или во Франкфурте.
    Вступайте по желанию. https://vk.com/empyrion_galactic_survival
     
    #5
  6. Vitriks

    Vitriks Commander

    Joined:
    Aug 10, 2015
    Messages:
    21
    Likes Received:
    102
    Ничерта из предложенного разрабы не внедрили в игру, пока. Единственное что они правят ссылаясь на фидбек, это игровой баланс в пользу казуалов.

    По теме, в игре не хватает челенджа. Я всех убеждал что его завезут на пятую планету, но в итоге там даже кислород добавили.
     
    #6
  7. Fragman

    Fragman Lieutenant

    Joined:
    Jul 16, 2015
    Messages:
    9
    Likes Received:
    24
    Да подожди ты. Щас сделают звездную систему с дальними перелетами, потом начнут допиливать все остальное. К тому же в прошлых больших обноваз помимо главной фичи завозили еще и кучу более мелких, но важных фич.
     
    #7
  8. Fragman

    Fragman Lieutenant

    Joined:
    Jul 16, 2015
    Messages:
    9
    Likes Received:
    24
    Управление аля "Фрилансер/Х3/СтарКонфлик" дает возможности для реализации сбалансированных турелей. Т.е. автоматические турели, как в СЕ, это честно, читерство. Летаешь кругами, а они сами отстреливают все. А так на экране будут два прицела - один тот что стреляет туда куда направлен корабль, а второй (где курсор) куда стреляют турели. Особенно весело будет двум игрокам на одном кораблей.
     
    #8
  9. Vitriks

    Vitriks Commander

    Joined:
    Aug 10, 2015
    Messages:
    21
    Likes Received:
    102
    То что они выпускают апдейты это конечно очень хорошо, но то что в игре после них по прежнему нечего делать - это плохо.
     
    #9
    Ruhas likes this.
  10. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Вот к примеру,ботов перебил кораблей на сколько это возможно настроил,а "монстры" как они их называют генерируются пачками,но толку от них полный НОЛ.

    Честно говоря мне СЕ очень нравится,но СЕ не хватает планет,а тут вроде все есть,а вот динамика на проч отсутствует!! Если нельзя за пилить мульт,то хотя бы ботов воткнули! Которые не будут стоять/весеть тупо возле базы,а нападать и т.п..

    А честно говоря проект уже как 3 года в разработке,и так мало сделано....
     
    #10
  11. ZiGi

    ZiGi Ensign

    Joined:
    Aug 12, 2015
    Messages:
    25
    Likes Received:
    2
    Сурвайв в игре идёт первый час - два, врагов очень мало даже для соло игры. Если уж пока нет возможности разнообразить врагов, то можно было бы сделать возможность их респавна (хотя... отреспить дронов можно после некоторых махинаций с сейвом). Очень напрягают ограничения мультиплеера, какой смысл игрокам на сервере строить корабли, когда перелететь на другую локацию можно только находясь на одном. Думаю многим игрокам хочется летать на своём корабле куда они хотят. Ладно если играть с друзьями, то ещё можно затащить всех в один крафт и полететь копать редкие ресурсы, а вот если играешь с рандомами... Все эти придирки относятся только к текущей версии игры, очень надеюсь, что будущие апдейты принесут более кардинальные изменения в геймплей.
     
    #11
  12. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Меня эта игра взяла космосом и планетами(планеты,то чего нет в СЕ)!!! Но все желание отбивает играть однообразие игры,тут без выделенных серверов ловить нечего...Как не крути..Сейчас все завязано на онлайне,и чем онлайн больше тем круче игра..
     
    #12
    ZiGi likes this.
  13. ZiGi

    ZiGi Ensign

    Joined:
    Aug 12, 2015
    Messages:
    25
    Likes Received:
    2
    Есть желающие помочь перевести игру на великий могучий?
    Потихоньку начал переводить, присоединяйтесь.
    Ссылка на таблицу (доступ к редактированию свободный)
     
    #13
  14. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    А это официально или как?

    Помогу..
     
    #14
  15. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Слушай а как вставлять слова?
     
    #15
  16. ZiGi

    ZiGi Ensign

    Joined:
    Aug 12, 2015
    Messages:
    25
    Likes Received:
    2
    Официальный перевод наверное ещё не скоро будет.
    Там есть пустой столбец Russian, в эти ячейки и вписывать слова.
    Каждая строка состоит из 4-х столбцов, первый идентификатор, второй английский перевод, третий наш, четвёртый немецкий. Нам надо заполнять третий столбец. Просто тыкаешь на нужную ячейку в третьем столбце и вписываешь перевод.
     
    #16
  17. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Не все так просто))) не могу вписать в ячейку.. Могу оставить только комментарий.
     
    #17
  18. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Зиг,так что? Как вписывать в ячейку? У меня чет не получается.
     
    #18
  19. ZiGi

    ZiGi Ensign

    Joined:
    Aug 12, 2015
    Messages:
    25
    Likes Received:
    2
    Честно сказать не знаю почему у тебя не получается -_-. Может ты на гуглопочте не зареган? С переводом пока можно не спешить. В результате тестов выяснилось, что шрифт используемый на HUD и в описании предметов не поддерживает кириллицу, соответственно переведённый текст не отображается, что весьма печально =(
    На всякий случай ещё раз выставил свободный доступ к редактированию
     
    #19
  20. Ruhas

    Ruhas Commander

    Joined:
    Aug 3, 2015
    Messages:
    68
    Likes Received:
    10
    Про кириллицу знаю,уже где то кто-то писал,но может хоть у них будет готовый перевод,и они не будут тянуть с русским языком? Хотя с другой стороны в АРК до сих пор нет русского языка..да и в других играх тоже..
     
    #20

Share This Page