Einige Vorschläge

Discussion in 'German' started by Agradon, Jul 18, 2018.

  1. Agradon

    Agradon Ensign

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    Hallo,

    ich hätte einige Vorschläge zu dem Game =)

    1. Die Planeten sind ja wesendlich größer geworden :)) aber wieso wurde der Antrieb nicht angepasst für die Schiffe??? 50m/s ist doch reich langsam.....

    2. Für die Schiffe wären Solarplatten auch sehr gut....

    3. Version Updates ohne Wipen zu müssen.. Wäre auch von Vorteil... Möchte nicht ständig bei 0. wieder anfangen :(

    Falls mir mehr einfällt werde ich hier weiter Posten im Thread
     
    #1
  2. Senomega

    Senomega Commander

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    Wir haben mal Rennstrecken gebaut für HV's. Die sind nicht mehr brauchbar, weil die Geschwindigkeit der SV's und HV's bereits erhöht wurde. Wenn man größere Planeten hat, dauert es nunmal länger drumherum zu fliegen. Als Info ist die Umrechnungszahl von m/s zu km/h 3,6 ... 50 m/s entsprechen somit 180 km/h.
    Solar für Schiffe würde ich auch toll finden. Selbst wenn diese nur bei Stillstand des Schiffes funktionieren würden.
    Versionsupdate ohne Wipe wird kaum machbar sein. Es werden zum Teil grundlege Dinge am Terrain geändert, was die Oberfläche eines Planeten vollständig verändert. Somit passen deine Bauten dann sowieso nicht mehr.
     
    #2
  3. Agradon

    Agradon Ensign

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    Ist es nicht möglich das man die alten Bauten und erfarmte Items in einer neuen Version übernehmen bzw wiederherstellen kann? Auch wenn sich das Terrain ändert...

    Die Geschwindigkeit sollte schon erhöht werden von HVs im gegenzug dürfen diese dann auch mehr Treibstoff verbrauchen :)
     
    #3
  4. Senomega

    Senomega Commander

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    Ich persönlich finde, das bei einem Survival Game wie Empyrion gerade der Anfang das schönste am ganzen Spiel ist. Und daher stört es mich persönlich nicht im geringsten von vorn zu beginnen. Ist aber wie gesagt meine persönliche Meinung.
    Die HV's wurden doch bereits angehoben auf 40 m/s. Das sind 144 km/h. Dafür, das du auf unebenen Terrain und auch durch den Wald mit diesem Tempo fahren kannst, ist das ausreichend in meinen Augen. Der große Planet verliert ja seinen Reiz, wenn ich da genauso schnell rum bin wie früher auf den alten Planeten, die jetzt der Klasse 2 entsprechen.
     
    #4
    Last edited: Jul 19, 2018
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  5. Ranu

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    180 km/h ist schlichtweg ein schlechter Scherz für Jets. Sogar Reisegeschwindigkeit aktuellen einmotorigen Leichtflugzeug ist höher als das. Wenn die Geschwindigkeiten nicht wesentlich höher gesetzt werden können, sollte zumindest mal drüber nachgedacht werden, die Einheiten entsprechend anzupassen sodass aus 50 z. B. 500 werden. Im Raum natürlich entsprechend mehr.

    Solarblocks für Schiffe wünsche ich mir auch schon die ganze Zeit. Wird hoffentlich noch kommen.

    Hauptsächlich wünsch ich mir jedoch, dass die Entwickler sich wirklich auf die Zukunft einschießen und die Dinge nicht schlechter macht, als sie bereits in der Gegenwart schon sind. Und das alle Waffen, die mit Rückstoß arbeiten, entweder ganz rausfliegen, weil die Technik einfach schon zu alt ist oder aber im All nicht funktionieren.

    Von den ganzen Dingen für Rollenspieler/innen mal zu schweigen.
     
    #5
    Last edited: Jul 20, 2018
  6. Senomega

    Senomega Commander

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    Du sagst 180 km/h sind ein Scherz. Mag sein ... Aber im Verhältnis zur Planetengröße ist das passend. Oder eben wie du schon sagtest, die Zahlen in den Einheiten nur austauschen. Also nicht nur beim Tempo, sondern auch beim Umfang des Planeten. Denn einfach nur das Tempo zu erhöhen, ist in meinen Augen sinnlos ... Dann passt das nicht mehr zum Verhältnis zu einem Klasse 2 Planni. Wenn ich jetzt versuche etwas Realität reinzubringen, sind die Plannis immer noch klein. Die Erde hat z.B. 40.000 km. Und du bist nicht in einigen Minuten rum so wie im Spiel
     
    #6
  7. ASTIC

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    Natürlich kannst du/man das. Im SinglePlayer kannst du vorher gespeicherte Blueprints per Consolenbefehl "sbp" zum sofortigen Setzen freischalten (das geänderte Terrain wird in der regel jedoch Anpassungen notwendig machen) und per "im" Befehl kannst du dir alle Items holen die du möchtest.

    Auf einem Server im Multiplayer haben Admins ähnliche Möglichkeiten (und noch ein paar mehr, wenn sie sich mit dem Spiel weiter auskennen)

    Noch ein Wort zum Thema Geschwindigkeit und "Realität": Das Verhältnis sollte ausgewogen sein, so das das Spiel Sinn und Spaß macht.
    Also einen Planeten nicht in ein paar Minuten umrunden können, genau so wenig aber auch zig Stunden dafür benötigen.
    In dieser Hinsicht finde ich die derzeitige Balance für recht ausgewogen.
     
    #7
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  8. Alatun

    Alatun Commander

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    Man muß sich in einem Spiel von gewissen Regeln die man aus der Realität kennt lösen. Denn keiner will für eine Umrundung des Planeten 30h oder mehr unterwegs sein.

    Derzeit dauert es nach meinen (groben) Messungen ca. 12 Minuten mit einem SV den Planeten einmal zu umrunden ( Klasse 4). Das ist eigentlich ok. Man braucht also schon ein bißchen Zeit um einen Planeten mal komplett abzufliegen/erkunden.

    Wo es derzeit bei der Balance etwas problematisch wird: wenn im MP die Erzlager auf dem Planeten leer sind, kommen die Erz-Meteoriten ins Spiel. Mit der akt. Größe der Planeten und der Geschwindigkeit der Schiffe ist es nicht mehr praktikabel den Planeten nach Meteoriten abzusuchen (dauert zu lange). Der Hand-Scanner findet die Meteoriten auch nicht. Als einzigen Hinweis sieht man in Rauchspur Richtung Einschlag-Punkt (dazu muß man aber schon relativ nah dran sein). Vor 8.x konnte man häufig den Meteoriten bei seinem Eintauchen in die Atmosphäre sehen und konnte dann schon abschätzen, wo er liegen wird und konnte die dann auch relativ zügig finden und abbauen. Jetzt sieht das ganz anders aus.
     
    #8
  9. Senomega

    Senomega Commander

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    Die Anzahl der Meteoriten ist einstellbar
     
    #9

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