Neustart mit Schwierigkeiten

Discussion in 'German' started by Solarix, Jan 18, 2021.

  1. Solarix

    Solarix Lieutenant

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    Hallo miteinander!

    Ich habe mit einigen Freunden begonnen, auf einem eigenen Server Empyrion zu spielen, nachdem ich ein paar Jahre Pause gemacht habe.

    Nach einer Weile tauchen Probleme auf, die es bereits am Anfang gab oder ganz neu sind.

    1) Sortierung
    Keine Sortiermöglichkeit in der Geräteliste!? Bei den Zuordnungsliste (Input/Output)
    z.B. Konstuktor funktioniert es komischerweise.

    2) Tooltips-Bug
    Warum um Himmels Willen funktionieren die Tooltips nicht? Wenn ich auf eine Frachtbox ziele,
    die ich "Eisenbarren" genannt habe, wird "Frachtbox 1" angezeigt!


    3) Schwierigkeitseinstellung Dedicated Server
    Problem bei der Einstellung der Planetenschwierigkeit bie einem Dedicated Server.
    Ich habe alles auf "Normal" bzw. Default gelassen. Wie kann ich z.B. einstellen, dass
    die Gegner bzw. Tiere nicht alle Level 9+ sind?

    4) Glitches
    Warum fallen BG usw. immer wieder durch den Boden der Basis und stecken unter der Basis in der Erde?
    Warum regnet es in eine Basis hinein?

    5) Blueprints schlagen fehl
    Wir haben das Problem, dass "längere" Blueprints (z.B. die ein paar Stunden dauern) einfach
    abgebrochen werden. So mussten wir nach 20 Stunden Bauzeit einer Basis, diese cheaten, da der
    Bau nie beendet wurde.
    Hinweis: Unser Server läuft nicht 24/7

    6) Platzierung von Deko
    Deko läßt sich immer noch nicht frei platzieren. Ein kleines Licht nimmt einen kompletten Block weg.
    Das macht das kreative Bauen sehr mühsam und unnötig kompliziert.

    7) Fehlende Joystickunterstützung
    Gibt es irgendwie die Möglichkeit, dass man z.B. einen Thrustmaster T.Flight Hotas One verwenden kann?

    Das war's für's Erste.

    Danke!
    Solarix
     
    #1
    Last edited: Jan 18, 2021
  2. Germanicus

    Germanicus Rear Admiral

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    Hallo Solarix

    1) Sortierung gibts nur im Rucksack/Inventory oder für Container. Nicht in einem Constructor.(Constructor geöffnet)

    2) Dieser 'Beschriftungs-Bug' ist auf der To-Do Liste der Devs und wurde vor kurzem erst bestätigt von einem Developer.

    3) Kontaktiere @RexXxuS oder @Hummel-o-War - beide deutschsprachig;)

    4) Klingt nach Collider-Problemen - mach einen Bug Report im Stabilen 1.3 Bereich -> https://empyriononline.com/forums/bugs.24/

    5) Wieso das passiert...k.A.:oops: Mein Vorschlag wäre ganze Blöcke und Geräte in den Blueprint zu stopfen. Das verkürzt gewaltig die Produktionsdauer.

    6) Wird sicher noch eine Weile Dauern bis sich dabei was ändert. Villeicht wenn die Raumdimensionierung mal auf Voxxel umgestellt wird anstatt auf Meter oder halbmeter Blöcke... wer weiss.

    7) für Joysticks gibts, soweit ich weiss, nur eine begrenzte Unterstützung. Mögliche Lösung ->Lies hier
    https://empyriononline.com/threads/...tas-autohotkey-ahk-script-for-empyrion.94735/

    Hoffe das hilft ein wenig.

    Grüsse
    Germanicus
     
    #2
  3. Solarix

    Solarix Lieutenant

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    Hallo und Danke für Deine Antwort!

    Zu 1: Ich meinte eigentlich die Geräteliste links in der Hauptübersicht (P drücken).
    Zu 2: Das wäre super.
    Zu 3: Danke - mach ich.
    Zu 4: Gute Idee!
    Zu 5: Das hatten wir bereits gemacht. Hat 4 Stunden Ersprnis gebracht. Trotzdem Abbruch. Das
    passiert einigen von uns immer wieder. Kurze BP sind kein Problem.
    Zu 6: Das hatte ich schon vor Jahren angesprochen. Ich denke, dass die Blöcke "Objekte" mit Eigenschaften sind.
    Vlt. gibt es dort soetwas wie ein Kollisionsabfrageschalte. Tja, schau wir mal...
    Zu 7: Ich werde es mal versuchen.

     
    #3
  4. Germanicus

    Germanicus Rear Admiral

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    Zu 1: Ausser dem Auto Sortieren Button...

    Es gibt keine andere Sortierungsmöglichkeit ausser selbst von A - Z anlegen und NIEMALS Auto-Sortierung zu drücken sonst ist die ganze Arbeit im A...
     
    #4
  5. Solarix

    Solarix Lieutenant

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    Ja, leider... Das habe ich auch schon festgestellt. Was sich mir wirklich nicht erschließt, ist warum solche "Kleinigkeiten" nicht schon längst gefixed wurden. Anstatt dessen wird ein völlig splielspaßtötendes Volumen und CPU System eingeführt. Das habe ich auf unserem Server zum Glück sofort deaktiviert. Ärgerlich finde ich, dass für solch "Blödsinn" Zeit verschwendet wird, statt das Spiel rund zu machen.

    PS: Ich habe gestern einen "kleinen" Bauplan in die Fabrik gegeben, der nach kurzer Zeit fertig war. Ich habe das fertige Objekt nicht erzeugt. Heute morgen war es aus der Liste verschwunden und ich kann es nochmal bauen!!!
     
    #5
  6. Germanicus

    Germanicus Rear Admiral

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    Was du als "Blödsinn" bezeichnest ist für mich ganz normal...:rolleyes:
    Ich spiele seit der Einführung von CPU und M/V nicht mehr ohne.:)
    ICH halte es für dagegen für Hirnrissig zu glauben das man sich einen XL Thruster in den Rucksack stecken kann...:p

    BP bezogen...hört sich eher nach einem Fehler deines Servers an - Datenverlust.
     
    #6
  7. Solarix

    Solarix Lieutenant

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    Stimmt schon - aber so gesehen kann man auch keine Stahlblöcke in die Tasche stecken ;-)

    Das mit dem BP kann vielleicht sein, dass der Server nachts nach einem Backup heruntergefahren wird. Dabei wird der Empyrion-Server beendet.
     
    #7
  8. ASTIC

    ASTIC Rear Admiral

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    Zu 5. BPs Bauaufträge werden auf dem Client verwaltet und in deren Cache gespeichert - dieser ist an die IP Adresse des Servers geknüpft - wenn Euer Server also eine dynamische IP Adresse zugewiesen bekommt ändert sich diese für den Client und der "Cacheeintrag" läuft ins leere.

    -> Abhilfe, die Fertigstellung in den gameoptions.yaml auf
    Code:
    DiffBpProdTime: Instant
    zu setzen
     
    #8
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  9. Solarix

    Solarix Lieutenant

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    @ASTIC Super! Danke für den Tipp!
     
    #9
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