Не хватает ледяных астероидов, чтоб можно было добыть воду в космосе. А еще лично мне очень не хватает панели управления из 4-9 рычагов ибо по 1 рычагу на блок выглядит убого. Стены и потолок корабля уже в рычагах.
Кошмар! Что с игрой сделали? Если раньше спокойно играл, то теперь 8Гб оперативки не хватает...Или крашится игра или сама система закрывает игру...успел заметить перед закрытием игры, что 7.2 Гб было сожрано...Пи****!
Всем привет. Вот решил высказать свою мнение относительно игры. Мне до сих пор не понятно почему класс малых кораблей остаётся ущербным, так например нет возможности построить штурмовик или десантный хорошо защищённый корабль, почему из ховера можно сделать всё что угодно, начиная от добывающего корабля и кончая супер тяжелыми танками, неужели так сложно добавить турели СВ-шкам??? Или ввести ещё один класс для данного типа кораблей который бы мог нести хотя бы баллистические турели, для обороны от тех же дронов. Так же неплохо было бы увеличить дальности прыжка с 15-ти до 20-ти с.в., ибо базовая дальность недостаточна. Почему базам добавили солнечные панели, а КВ нет? И работают они как то странно, нет настройки импульсной работы маячков, это тоже минус и делает их бесполезными. Почему нет силовых щитов? Так же не понимаю почему баллистическое оружие на КВ не работает везде, в чём фокус не знаю. Насколько я знаю болванке пофиг где лететь, меняется только траектория, также мне не ясно почему гаубица стреляет ракетами, ваще полный бред!!! Есть ещё много других моментов всех и не упомнишь.....
А лучше сделать вообще процедурные блоки с любым размером чем больше блоки тем больше ресурсов надо. И убрать вообще BC SV И как в жизни, ресурсы чтобы добывались только из камней, а через приборы получали разные руды рандомно. on eng: And it is better to do in general procedural blocks with any size the more blocks the more resources you need. And remove in general BC SV And as in life, the resources that were extracted only from stones, and through the instruments received different ores randomly
Идея неплохая, но вот насчёт рандома не согласен, если придерживаться реальности, то в любой руде есть определённое содержание того или иного материала, в чистом виде руды не бывает.
Как по мне, малый корабль - отличный вариант для штурмовика. Вешаешь на него пару ракетниц, покупаешь у торговца магний (или как он там называется) для ракет, и идёшь штурмовать инопланетную базу. Остальные варианты штурма - намного сложнее. По поводу солнечных батарей - дело в том, что игра слишком честно считает работу солнечных батарей, поэтому если она начнёт считать их для движущегося объекта вроде большого корабля - она застрелится. Там даже на батареи для базы есть какие-то ограничения в мультиплеере, я слышал. На КВ есть оружие, которое работает в атмосфере, а есть - которое не работает. В чём между ними разница - я не знаю, потому что инопланетяне вполне стреляют цветными чёрточками в атмосфере, а земляне - нет. Загадочные инопланетные технологии. Но я рад, потому что хорошо вижу, когда инопланетные базы по мне стреляют и пора разворачиваться и улетать.
На СВ с ракетами можно и не улетать, а разнести все вражьи турели к такой-то матери, а чтобы не насовали по кабине, уклоняться стрэйфом. Ну и перед защитить укреплённой сталью, обычная хлипкая очень.
ВАЖНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ(!) когда игрок дрель земля - тогда земля расходится везде, и даже насквозь стены (окна) - это ОЧЕНЬ СИЛЬНО НЕУДОБНО - например - я построил "подземная база", и я вынужден копать землю подземлёй. Из-за текущей ситуации с поведением копания (исчезание текстуры почвы) - внешняя сторона базы - портит внешний вид (некрасиво исчезает земля, особенно вокруг стен, окон). (см.скрин 21) ПОЖАЛУЙСТА - измените особенность исчезания почвы - если игрок копает почву "ВНУТРИ БАЗЫ" - тогда земля исчезает ТОЛЬКО ВНУТРИ БАЗЫ, но земля снаружи базы - не исчезает (!). Это приведёт к очень красивым сооружениям, и сохранит внешний вид в красоте (!) .... или - если это сделать сложно - пожалуйста добавьте в "фабрику" функцию - удалить только внутреннюю почву за золото (количество золота - на ваше усмотрение). Тогда при строительстве подземных сооружений - почва исчезнет ТОЛЬКО там, где есть блоки ...... а вот с окнами - особая ситуация - окно, это тоже блок, но неполный ! Пожалуйста обратите на это внимание, и откалибровать исчезание грунта "ТОЛЬКО ПО КОНТУРУ БЛОКА" (например это : (удалось сделать скрин когда был баг – не загрузилась текстура) (см. скрин 22)
@bbk.3164 , насколько я помню, была возможность сделать базу, удаляющую всю землю из своего подземного объёма при создании из "фабрики", но только с квадратным подвалом и с какими-то хитрыми правками в конфиге. Так устроены Abandoned mine и Drone Base, значит можно и игрокам. Ну и да, предложения лучше в Suggestions, разрабы в региональные подфорумы не особо заглядывают.
Так народ. У меня есть группа ВК https://vk.com/empyrion_galactic_survival времени на нее нет,кто готов заниматься группой?