Reputations-System im KoOp oder Multiplayer

Discussion in 'German' started by Annimar Telesh, Jan 1, 2021.

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  1. Annimar Telesh

    Annimar Telesh Lieutenant

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    Was mich gerade brennend interessiert (und ich habe keine Möglichkeit das mal unverbindlich zu testen):
    Was passiert mit den Reputationen einer Fraktion, wenn ein neuer Spieler aufgenommen wird?

    Ein Beispiel, was ich meine:
    Die Fraktion hat die Reps Talon Geehrt, Polaris Neutral, Zirax Neutral.
    Der neue Spieler hat Talon unfreundlich, Polaris Freundlich, Zirax Feindlich.
    Oder anders, es ist egal.
    Übernimmt der neue Mitspieler beim Eintritt die Reps der Fraktion, oder wird jeweils sowas wie ein Durchschnittswert ermittelt? Oder geschieht was ganz Anderes?

    Hat jemand Erfahrung damit oder tieferes Wissen? :)
     
    #1
  2. Chris 4

    Chris 4 Ensign

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    Hallo,
    ich kann dir nur sagen, was gestern in einem MP Spiel passiert ist mit nen Freund.
    Wir waren mit nen Schiff vor ner Traiding Station wo wir beide als Neutral angezeigt wurden. Als aber er sich ans Steuer gesetzt hat,
    hat die Station angefangen zu schießen. Hab ich mich wieder ans Steuer gesetzt, wars weg.
    Es gibt also eine einzelne Reputation, die aber nicht unbedingt der angezeigten entspricht. Also son Bug misch masch.
     
    #2
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  3. Annimar Telesh

    Annimar Telesh Lieutenant

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    Danke für die Auskunft, das ist aber sehr seltsam. Ihr SEID doch eine Fraktion?
    Wir sind eine Fraktion und Aktionen des einen beeinflussen auch den Reputationspunktestand beim anderen (getestet ;)), so dass wir beide immer die selbe Reputation haben.
    Hm. Dann werden wir nächstes Mal ausprobieren, ob wir den Effekt, den du beschrieben hast, auch bekommen. Das sollte eigentlich nicht sein.
     
    #3

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