In my global.db TerrainPlaceables.entityid is the same for all rows. Is something broken on my end, is it as intended or a bug? (I'm on a dediacated server and RE2 Beta, but that should not impact global.db, at least I think it sould not)
I know there's a bug where if you place terrain placeables too close together they can sometimes become faction locked (won't let YOU access them). Might be related somehow?
EntityId is the player (maybe facaccess is the faction) and the blockid is the device mobile constructors, water gen....
ASTIC, genau der richtige Ansprechpartner empyrion scripting hat ja die DB Abfragen und die für die TerrainPlaceables sieht so aus als ob die eine einmalige entityid haben und mit Entities.entityid verknüpft sind. Daher auch die Annahme das es so sein soll. Eventuell sollte das geändert werden?
Ist schon ok so, die EntityId ist der Bezug wer das Ding aufgestellt hat. Im Scripting verknüpfe ich das mit der Tabelle der Entities um dem Script die Möglichkeit zu geben den Spielernamen ect. auszugeben bzw um in der Abfrage sicher zu stellen das man nur seine eigenen und die der Fraktion sehen kann.
Sorry, will try to remember that... Also sorry for getting on a wrong bug hunt just because I don't know enough SQL ;P