Separate names with a comma.
The mod commands only work within the faction chat ;-) Check also your...
An den Objekten in die zu dem Verzeichnis passen (CV, BA etc oder ID oder im Scriporder für alle Enties). Die "Main" Funtion wird in dem...
Du kannst einfach mit VisualStudio(Express) ein .NET Framework Consoleanwendungsprojekt anlegen und dort die EmpyrionScripting.Interface.dll aus...
Unfortunately that doesn't seem true The ModAPI has an interface for teleporters that is now useless Many servers have sold teleporters as a...
This is again a typical Eleon crap - they keep breaking functioning things instead of making them better :-( The only "workaround" is to increase...
Version 5.11.0: Patch for Empyrion 1.3 A patch to make it work again - let's see what else has "broken"...
It would be great if these decals could also be set and changed via API. Then you could build mods with "real" radar maps, speedometers etc. in...
@Average A nice idea - unfortunately Empyrion will never be an open community project in which the developer, designer and content creator create...
Sorry for the Newtonsoft i miss to add is as default in the config, but you can add it in your "customconfig"...
@...M-o-H... In der Datei [EGS]\Content\Configuration\Config_Example.ecf stehen die meisten drin, sonst in den anderen ECF Dateien, die da noch...
1. Nicht den Quellcode sondern die compilierte Fassung (https://github.com/GitHub-TC/EmpyrionScripting/releases Datei: EmpyrionScripting.zip !!!)...
I haven't tried it live yet, but in line 21, @root.CacheData.fuel is an undefined object on the first run. You probably have to query this via...
Das "Ungemach" kommt leider daher das die Funktion public interface IContainer : IDevice int AddItems(int type, int count); nicht mehr so...
@Khas No problem for me. I think it's great when the players do something with the scripting and expand the game. And if Eleon extends the API...
The LCDs of Empyrion are limited to 2000 characters :-(( ... and the "editor" cant handle his automatic linebreaks correct - the cursor is wrong...
lol ... du hoffst doch nicht ernsthaft das sie an Solar und die anderen Dinge gedacht haben ;-) in der 5.10.9 werden die Configdateien nun erzeugt...
Version 5.10.7: fix localisation read and add new properties from api [ATTACH]
Zu 1: vermutlich sind die Strukturen nicht auf der selben Fraktion - das Script habe ich mit der 1.2 ausprobiert und es funktioniert noch Zu 2:...
Wenn EAC eingeschaltet ist sind die lokalen Mods deaktiv (damit Spieler nicht bei einem Serverspiel manipulieren können) - also einfach EAC für MP...