Separate names with a comma.
Должен появится в меню чертежей, по умолчанию клавиши F6. Но это актуально только для креатив режима, в выживании немного по другому надо...
Они хранятся в папке Empyrion - Galactic Survival\Saves\Blueprints\{Имя игрока}
Предлагали, ответа пока нет.
Давно готов. Интересно, будет ли реализована какая нибудь система вайтлистов, ну или какой либо механизм защиты от грифинга.
Вот и вышло обновление, самое интересное в последних строках новости. [SPOILER]
Тут когда-то давно голосование было. Итоги Если реализуют хоть один пункт набравший более тысячи голосов, то это вполне может попасть под...
Та ещё дичь... Можно, но если учесть сколько там таких текстур, сколько разных масштабов текста... Только разве что из спортивного интереса=)
Всё верно, их нет, поэтому и переведённый текст не отображается.
Да, это значительно упростит задачу.
Текстуру то можно, только это бестолковое занятие. Я не знаю как заставить игру использовать дорисованные символы. Вот такую ещё нашёл- [ATTACH]
Походу понял почему замена шрифтов не даёт результата, откопал текстуру GUI Atlas.txa (Это не единственная текстура с шрифтами), по ходу текст от...
Шрифты находятся в архиве sharedassets1.assets. Распаковка/запаковка этой прогой. Помимо шрифтов там есть текстуры Font Texture(1-12).tex но это...
Пока везде глухо.
Распаковал игровые архивы, нашёл там шрифты. Попробовал подменить их шрифтами с кириллицей, перепаковал, но в игре никаких изменений не...
Что-то исправил, что-то оставил как есть, подождём, пока другие участники перевода оставят своё мнение по поводу этих правок.
Вчера
Разрабам я написал, о том, что всё перевели и столкнулись с проблемой отсутствия кириллицы в некоторых шрифтах, ответа пока нет...
Натыкано это разрабами, мы просто это перевели, почему они решили дублировать строки я хз. Доступ всем ограничил, если есть желание редактировать,...
Ничего страшного, откатил. Ограничил доступ =).
Отлично =) Теперь остаётся дождаться поддержки кириллицы, ну или выхода какого-нибудь анпакера игровых архивов. По идее в unity если в...