Hallo zusammen, seid der Alpha 8.0.0 sind ja die alten Erzblasen wieder vorhanden. Leider ist es so, dass genau diese Vorkommen nicht von den Bergbaugeräten abgebaut/reduziert werden wie z.B. Lager, welche auf Knoten basieren. Gibt es eine Möglichkeit, Bergbaugeräte auf einem Server zu deaktivieren, dass diese nicht mehr verwendet werden können. Oder man kann bei einem laufenden Spielfeld (bebaut mit Spielerstrukturen) die Art eines Erzlagers ändern von Blase auf Knoten? Gruß Marcel
Es ist einstellbar ob die Bergbaugeräte tatsächlich Erzlager verkleinern oder nicht. Zumindest im Multiplayer ... Mit Hilfe des EAH Tools kann man Bergbaugeräte glaube auch deaktivieren. Und es ist auch möglich, Erzlager zu resetten ohne die Bauten auf dem Planeten zu löschen. Is nur manchmal etwas buggy und funzt dann einfach nicht.
Das ist ja alles so eingestellt! Es werden aber nur die Erzlager abgebaut, die aus Knoten bestehen (Erzscanner benötigt um Lager zu sehen). Die Erzlager welche aus der Blasenform bestehen haben mit dem Bergbaugerät einen unendlichen Vorrat. Daher meine Frage: Könnte man die Bergbaugeräte komplett deaktivieren bzw. kann man die Art der Erzlager bei einem schon laufendem Playfield (ohne löschen) ändern.
Ja, wenn ihr vollen Rootzugriff auf den Server habt, könnt ihr das große Admintool installieren. Damit können bestimmte Items abgeschalten werden
Wir haben vollen Zugriff und das Admintool arbeitet schon! Aber wo kann ich dort die Items begrenzen bzw. deaktivieren?
Wir haben es selbst noch nie versucht. Aber schau mal im Tool bei Features --> Items nach. Dort kann man Items löschen. Wie gesagt, ohne Garantie, da wir es selbst noch nie versucht haben!
Leider bringt es nichts, dort die Items zu deaktivieren bzw. zu löschen. Hat nur Auswirkungen im EAH selbst, im Spiel können die Miner trotzdem weiter gebaut werden!
Ich kann das bei uns schlecht testen. Wir haben die Einstellungen so gemacht, dass die Bergbaugeräte die Erzlager nicht verkleinern. Aber dafür haben bei uns bis auf die Startplaneten die Plannis keine Erzlage. Wir haben sie auf 4 Monde in der Galaxie verteilt, damit die Leute reisen müssen um alle Ress zu bekommen.
Habe inzwischen eine Lösung! Wurde Gestern auf einem Testserver getestet und funktioniert perfekt! Werde das hier noch mit Bilder und Erklärung posten! Da Gestern großer Update Tag war, bin ich leider nicht dazu gekommen!
Hier unsere Lösung, bei dieser werden die Autominer für Spieler komplett deaktiviert, Mods und Admins können diese aber über das Itemmenu weiter benutzen! Ihr müsst die Config_Example.ecf bearbeiten und dann als Config.ecf speichern diese befindet sich im Dedicated Server Ordner unter: ...\Content\Configuration dort folgende Punkte anpassen: (links angepasst, rechts original) Diese Punkte anpassen: FuelAccept = Ob und welche Energiequelle benutzt werden kann TechTreeNames = Wo im Technikbaum das erforschen sichtbar ist Die obigen Einstellungen haben diese Auswirkung: Schon gebaute Autominer nehmen keinen Kraftstoff mehr an, der Autominer arbeitet aber mit dem Restkraftstoff normal weiter bis dieser leer ist. Neue Spieler können die Autominer nicht mehr erforschen. (links angepasst, rechts original) Hier muss der Punkt "Target" angepasst werden. Dieser punkt zeigt an, in welchem Konstruktor der jeweilige Autominer gebaut werden kann. Bei der obigen Einstellung, werden die Autominer nicht mehr im Konstruktor angezeigt. Wurde auf unserem Testserver so eingestellt und hat super Funktioniert! Hoffe die Lösung hilft einigen weiter.
Hallo wir haben es nach dieser Anleitung auf unserem Server eingerichtet. Autominer kann man jetzt nicht mehr lernen. Funktioniert super danke für die anleitung