Block replacement is an optional feature for a multi-tool! (x2 Suggestions)

Discussion in 'Suggestions' started by bbk.3164, Nov 19, 2020.

  1. bbk.3164

    bbk.3164 Commander

    Joined:
    May 17, 2016
    Messages:
    235
    Likes Received:
    87
    1) For a long time we HAVE NOT TOUCHED THE QUESTION OF BLOCK REPLACEMENT!
    So, I suggest:
    + add a function to the multi-tool: "block replacement". When you hover over a block and activate this function from the "radial menu" - the tool will "ask":
    "which block should you replace?"
    The player must choose a NEW BLOCK MATERIAL from those available:
    OR in your personal inventory,
    OR in a container that is connected to the logistics network!
    So for example - on SV - replace all iron blocks with -> "container expansion", or with armored blocks

    2) By the way - the option to connect the multi-tool to the LOGISTIC NETWORK - will facilitate another action => "IMPROVING THE MODULE" (for example - when the player is CONNECTED to the logistics network and wants to improve the "large constructor" -> to the "extended constructor" - then all materials will be taken FROM CONTAINER, and you no longer need to have all these components in your "pocket" (in your personal inventory)

    ===============================================

    Замена блоков - дополнительная функция для мульти-инструмента!

    1) Мы очень давно НЕ ЗАТРАГИВАЛИ ВОПРОС О ЗАМЕНЕ БЛОКОВ !
    Итак, Предлагаю:
    - в мультиинструмент добавить функцию : "замена блоков". При наведении курсора на блок , и активация этой функции из "круговое меню" - инструмент "спросит" :
    "на какой блок нужно заменить?"
    Игрок должен выбрать НОВЫЙ МАТЕРИАЛ БЛОКА из тех, что имеется :
    ИЛИ в личном инвентаре,
    ИЛИ в контейнере, который подключен к логистической сети !
    Так например - на МС - все железные блоки заменить на -> "расширение контейнера", или на бронированные блоки

    2) Кстати - вариант подключить мультиинструмент К ЛОГИСТИЧЕСКОЙ СЕТИ - облегчит и другое действие => "УЛУЧШЕНИЕ МОДУЛЯ" (например - когда игрок ПОДКЛЮЧЕН к логистической сети, и хочет улучшить "большой конструктор" -> на "расширенный конструктор" - то все материалы будут брать ИЗ КОНТЕЙНЕРА, и уже не потребуется иметь все эти компоненты в "карман" (в личном инвентаре)
     
    #1

Share This Page