Licht und Aussetzer

Discussion in 'German' started by CyberBoyXxl, Feb 16, 2021.

  1. CyberBoyXxl

    CyberBoyXxl Ensign

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    Hallo,
    Da ich es leid bin die ganze Zeit nach meinem Problem erfolglos zu suchen, frage ich das hier mal in die Runde.
    Außer so einigen Problemen ( z.b. CPU Limit) habe ich mich immer gefragt warum die Lampen/Scheinwerfer immer durch die Blöcke scheinen. Was mich wundert ist, das es entweder keinem stört, oder es schon mal was darüber gab, aber ich nicht gelesen habe. Ich bin gerade mein zweites großes Raumschiff am bauen, hier die Beispiele mit dem Licht.
    Das Licht kommt draußen von den Scheinwerfern. Im Raum selber gibt es noch kein Licht.
    Selbst die Sonne kommt durch. Das war ist mir auch nach fast 500Std. Spielzeit immer noch ein Rätzel.

    Des weiteren gibt es eins, was mich auch ständig stört.
    Alle paar Minuten hab ich einen kompletten Hänger von so 3-5 sek. (Standbild)
    Erst habe ich gedacht, er macht dann immer ein Autosave, was aber bei ner M.2 SSD und 10 MB Spielstandspeicher mir nicht sinnig vor kommt. Auch mein System ( i9 9900k , 1080 GTX , 32 GB DDR4 ) sollte nicht das Problem sein. Grafik komplett runter plus neu Installation hat nix gebracht.
    An letzteres hab ich mich zwar gewöhnt. Aber da mich Punkt eins sehr stört, dachte ich ich frag auch nach Punkt zwei. :)

    Und wenn wir schon mal dabei sind, was zum Geier haben die Entwickler sich bei dem CPU System gedacht...?
    Um große Raumschiffe ordentlich fliegen zu können, braucht man 100 Mio. CPU Leistung und keine 10 Mio.
    Gut, meine erste Destiny habe ich gebaut, da gab es das noch nicht, mit der CPU. Da hab ich es auch etwas übertrieben mit RCS und XL Triebwerken. ( CPU Leistung von über 1 Mrd. :) )
    Meine neue Destiny hab ich versucht mit dem Limit klar zu kommen. Was dann in einer Geschwindigkeit ausartet, die jeden Rollator unterbietet. :)

    Naja, ich könnte noch einiges mehr schreiben. Aber wenn Ihr mir bei Problem eins helfen könnt, wäre das echt klasse.
    Lg,Markus
     
    #1
  2. ...M-o-H...

    ...M-o-H... Lieutenant

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    musste mit leben! die dev´s haben wohl andere prioritäten.....

    das mit der CPU ist wirklich nicht zum aushalten! das kann man aber (NOCH) ausschalten.
    Hätten das Spiel dann auch gleich umbenennen sollen in Empyrion Galactic Simulation und nicht mehr Survival! ;-)

    was ich viel viel schlimmer finde ist,

    1. das es bis heute nicht möglich ist, sich in einem bewegten Raumschiff sich frei zubewegen. sprich rumlaufen.

    2. das man sich bis heute nicht in die Hocke und auf den Boden legen kann. So mit haben die Zyrax und andere Npc einem gegenüber immer einen vorteil, weil die es können!
     
    #2
  3. Hummel-o-War

    Hummel-o-War Administrator Staff Member Community Manager

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    Das mit dem Licht ist leider mehr oder weniger ein Unity-Problem das wir kaum "auf unserer Seite" beheben können. Gibt ein paar Ideen, aber die werden zu großen Umbauten/Änderungen führen. Gleiches gilt in etwa (in der Größe der Umbauten) für das Laufen in sich bewegenden Schiffen. ;) Player Controller (knien usw > steht schon auf der todo liste. Leider auch nicht wirklich eine einfache Sache..). CPU wird, genauso wie Mass/Volume ein Setting bleiben. Gibt keinerlei Pläne das zu ändern. Irgendwann wird es höchstens mal default-aktiv sein (weiterhin mit Option, es abzuschalten, wie die ganzen anderen Settings halt auch)

    Zu den Rucklern: das wäre mal näher zu beobachten. Singleplayer oder Server?
    Eventuell die Sitation in der das passiert beobachten? Ggf beim schnellen Bewegen mit Fahrzeug (Gelände läd dann nach)?
     
    #3
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  4. CyberBoyXxl

    CyberBoyXxl Ensign

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    Hallo, und danke für die Antworten.
    Das mit dem Licht ist natürlich schade, aber wenigstens habe ich jetzt endlich die Antwort auf meine Frage. Die hat mich echt schon länger beschäftigt.
    Das mit den Rucklern ist bei mir nur im Kreativ Modus aufgefallen. Wenn ich meine hunderte Stunden beim bauen zu bringe. Dazu muß ich mich noch nicht mal bewegen. (laufen), es reicht wenn ich sagen wir mal 30 Blöcke in einer Reihe anbringe und dabei mich nur drehe. Ich habe mal testweise alle Grafikeinstellungen auf niedrig, nah oder aus gemacht. Das hat es etwas behoben. Aber ich hab das auch nur ein paar Minuten getestet.
    Bei der CPU finde ich wäre es schön das etwas mehr auf die Spieler gehört wird, da ich das wirklich bei meiner suche nach dem Licht Problem ganz oft aufgefallen ist. Aber ok, solange man es ausstellen kann, ist es nicht ganz so schlimm (für mich). MP spiele ich gar nicht. DA mir es am besten gefällt Schiffe oder Basen zu entwerfen. Oder ein wenig alleine vor mich hin zu spielen. Daher stört mich auch nicht ganz so das Problem mit dem frei bewegen.
    Aber das ist natürlich alles Geschmacksache, da es kein Spiel gibt, wo jedem alles gefällt. :)
    Lg.
     
    #4
  5. Mofa

    Mofa Guest

    also mit dem ruckelt hatte ich auch das problem gehabt das hab ich aber unter controlle bekommen zB mit dem streamdienst im steam auszuschalte sowie kein vollbild sonder vollbildfenstermodus. was viel frisst sind die weltspiegelungen die hab ich komplett aus und seid dem läuft es
     
    #5
  6. marc.johanson.ca

    marc.johanson.ca Ensign

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    Aug 19, 2022
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    nAbend ...

    betreffend dem Licht habe ich so ein etwas anderes Problem bzw. Fehler entdeckt ... ferner geht es nicht um Lichter bzw. Lampen sondern um die Stahlblöcke u.ä. die man mit dem Textur und Lackierwerkzeug zu Lichtern umlackieren kann. Diese scheinen dann nämlich nur innerhalb eines bestimmten Umkreises um den Kern der Basis / des Schiffs o.ä. zu funktionieren. Auch das plazieren eines kleinen Generators in die nähe der nicht leuchtenden Blöcke ändert daran nichts.

    Würde mich freuen wenn es hierfür eine Lösung gibt ...

    LG M4RCJO
     
    #6
  7. Ente

    Ente Commander

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    Meinst die selbstleuchtenden Texturen auf blöcken?

    Wenn die auf Distanz nicht leuchten kann das daran liegen dass der jeweilige texturierte block ab einer gewissen Distanz ausgeblendet wird um leistung zu sparen. Müsstest aber mal nen screenshot herzeigen, ansonsten lässt sich schwer sagen was da genau das problem ist.
     
    #7

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