Ich weiß nicht recht. Energie ist reichlich vorhanden, aber man muß nachfüllen. So gesehen wäre es schön, eine Energiequelle zu haben, bei der man das vermeiden kann. Allerdings müßte das auch mit Nachteilen verbunden sein. Realistischerweise wäre das (und ja, über Realismus kann man streiten): Die Grundfläche der Basis ist ein Maß für die Menge SE die Du gewinnen kannst. Und diese Menge ist winzig . Die Sonne scheint nur am Tag. Du brauchst geräte, um die Energie zu puffern. Auch am Tag scheint die Sonne nicht bei Regen, Nebel, Sturm etc. Und je dichter die Atmo auf den Planeten, desto weniger kommt raus. Wenn ich das alles zusammennehme, scheint mir, daß es den Aufwand nicht lohnt. Außer natürlich, irgendwann sollen die Playfields auch laufen, wenn keiner zuhause ist.
Ich denke schon, dass die noch kommen werden, da sie an mehreren Stellen im Announcement-Trailer zu sehen sind und auch in der "Upcoming features"-Liste stehen. Ob sie sinnvoll integriert werden können, steht auf einem anderen Blatt. Aber grundsätzlich wäre es natürlich schön, wenn man andere Energiequellen hätte.
Ein Nachteil wäre zum Beispiel, dass ein Solar Panel ein riesiges Ziel für gegnerisches Feuer darstellt. Falls das mal ins Spiel eingebracht wird hoffe ich, dass man ein Solar Panel dann auch irgendwie einziehen kann (z.B. wie be Kerbal Space Programm).
Ich denk wenn es Solarenergie gibt, müsste es auch Batterien im Spiel geben. Sodas die Generatoren nur notwendig sind für die großen "Stromfresser"