Separate names with a comma.
I once started installing the solar system / galaxy map, but didn't finish it. Especially since it would have only returned one way through the...
https://empyriononline.com/threads/mod-my-mods-astic-compatible-with-the-v1-0.49107/page-4#post-430101
EmpyrionBackpackExtender 1.7.0 https://github.com/GitHub-TC/EmpyrionBackpackExtender/releases/download/1.7.0/EmpyrionBackpackExtender.zip...
Possible, just try it out by adapting the numbers to the 1.4
In the standard of the scripting mod it was always just that for oxygen { "ItemId": 4176, "Amount": 250 } registered. You can...
Ok, dann scheint mit der 1.4 der API Aufruf sich geändert zu haben oder kaputt zu sein :-( PS: Wie Thodin schon festgestellt hat, macht echt...
Siehst du die "{player.playerName}/{player.steamId} boost for {vote}" Meldung im Log?
Eigentlich nicht - die Mod fragt den Votingdienst ab, ob noch ein Vote aussteht quittiert den dann und zeigt eine Dialogbox - "Congratulation:...
MaxCount & ForceMaxCount .... LOL, also entweder habe ich ein Maxium oder nicht ;-) Aber bei Eleon ist das so wie beim Fluch der Karibik: Der...
EAC off for SP and creative and it works
Du musst dies nehmen https://github.com/GitHub-TC/EmpyrionWebAccess/releases/download/5.6.0/EWALoader.5.6.0.zip hier sind die release ZIPs...
Install the latest version and delete your lokal configuration,json file in your savegame https://github.com/GitHub-TC/EmpyrionScripting/releases
next fix vor 1.4 https://github.com/GitHub-TC/EmpyrionScripting/releases/tag/6.1.0
FIX for EGS 1.4 https://github.com/GitHub-TC/EmpyrionScripting/releases/tag/6.0.0
Man hätte auch einfach sagen können <4096 ist Eleon alles darüber sind zusätzliche Dinge von Moddern. Dann hätte man nichts Ändern müssen!!!...
@Jascha In der 1.4 arbeitet die "neue" Mimik für Blocks/Items nur über Namen - wie kann ich ermitteln welche IDs dazu gehören da die ModAPI ja nur...
Die Nummern der (Blocks,Items, etc.) ECF Dateien in Content\Configuration\*.ecf passen nicht mehr zum Spiel :-(
Per Scripting könnte man einen Schalter etc. zum Öffnen der Kiste abfragen und diese dann Spielerspeziell füllen und wieder leeren wenn der...
Zu 5. BPs Bauaufträge werden auf dem Client verwaltet und in deren Cache gespeichert - dieser ist an die IP Adresse des Servers geknüpft - wenn...