Separate names with a comma.
Leider sind die "externen" Geräte nicht über die API erreichbar :-(( sobald sie das einbauen werde ich es nutzen!! PS: Das CV hat 2...
@Obcy Yep, automatische Gartenanalyse und vieles mehr - ich bin noch dabei und wenn es fertig ist werde ich es vorstellen und in den Workshop...
@shadowiviper thanks :) the cockpit HUD is slowly taking shape ... [ATTACH]
@shadowiviper thanks :) the cockpit HUD is slowly taking shape ... [ATTACH] PS: ... ich bin noch dabei und wenn es fertig ist werde ich es...
Are these Scripts in a Ship in your workshop or can you post it here? I would like to use them in my new CV :-)
- deutsch oder englisch, ist beides ok - wenn du denn core Block aktiv/inaktiv setzt schaltest du die Struktur ein/aus, oder du koppelst den an...
These are additional script packages that the server admin can provide or not ... comparable with the gift & loot packages or the purchase options...
@arcanadeis Copy the EPB file to your Empyrion - Galactic Survival\Saves\Blueprints\[SteamId] folder and THEN start your Empyrion PROGRAM, it will...
@arcanadeis Strange, so it works for me ... [ATTACH] ZIP contains EBP and SavegameScripts
Very strange ?!?! can you send me the BP via PM or Workshop?
The script seems working, otherwise there would not display the "no radar found" message. But =0,145,-22 is a strange position and I guess it is...
Diese version hat einen erweiterte Crashlogfängerebene und schreibt das im Notfall in das TEMP Verzeichnis...
Ich habe die Teleporter per Script aufgebohrt [MEDIA] und nutze die so auch über lange Distanzen (einziger "Nachteil": Man muss einmalig im...
A possible way out of the CPU dilemma is to give NPC crews a CPU value that pays for the structure. Many servers (like mine too) use e.g. 100,000...
@Preston Es gibt leider nur den Befehl int AddItems(int type, int count); und nicht ItemStack AddItems(ItemStack item); ItemStack RemoveItems(int...
@ucisfb Das Szenario welches du gewählt hast musst du auch mit sichern.
Maybe it's the teleporter, it uses { Block Id: 1377, Name: TeleporterBA ... EnergyIn: 12000, type: int, display: true, formatter: Watt ... }...
2067 is DrillT2 not Drill { Item Id: 2067, Name: DrillT2 ... }
Ich habe die SoundAusgabe bisher nicht zum Laufen bekommen, weder im MP noch im SP ?!?!? Hinweis: Im SP siehst du übrigens die Fehlerausgaben auch...
@Ostentatiou5 Let's deal with this in a PM (which you have already initiated) and delete the entries here because this is the wrong forum for it