Separate names with a comma.
Na ja, viele "Standard-IDs" bleiben schon gleich wie in der angehängten Datei. Das aktuelle...
Das ist leider nicht trivial :-( Die Item IDs sind abhängig vom Savegame Intern arbeitete die Software mit diesen IDs welche nur über eine...
@Kryzzk On some servers e.g. Fracture runs my FactoryDealer Mod with the help of which you can also get resources from the factory again...
Übersetzung von RE 1.10v73 findet ihr hier https://empyriononline.com/threads/reforged-eden-1-10-deutsche-Übersetzung.99636/ @Pravum @PYOGENESiS
Wenn du darauf achtest auch immer die Dialogues-old.csv als Referenzdatei mit in dem Verzeichnis zu haben übersetzt er nur das Delta an neuen...
Da hat DeepL nicht rechtzeitig mit der Übersetzung geantwortet -> ggf. einfach nochmal laufen lassen
1. There seems to be a problem in your "EmpyrionPaytimeRewards" files 2. The typo of the EmpyrionChatAutoResponder" is in the code ;-( - so the...
Mod VB & Mod EX: VB and [IMG] EX after VB [IMG] and EX after a client restart --> XChange text on Button [IMG]
The headline and the content of the items in the Item_Exchange dialog seems now work, but the text of the button below always remains the same as...
Autominer is a function of the EAH (Part of Empyrion) - this have to fixed by Eleon (Jascha used to do this, but unfortunately he passed away...
Unfortunately no, because the API offers no functions for this
Important for all server operators who use VBs Bugfix for the >= 1.10.6 available for VB etc... The "Request_Player_ItemExchange" function has...
Bugfix for the >= 1.10.6 The "Request_Player_ItemExchange" function has been (partially) repaired but now behaves differently. Therefore,...
Good hint, because e.g. cb:survival is a function of the EAH and this tool is also affected
For more information see here Bug Report Template Build: 1.10.5 Mode: Server SERVER NAME: - SEED-ID: - If applicable: MODIFIED PLAYFIELDS:...