Separate names with a comma.
Ja, es gibt einige Schiffe/Basen bei denen Spieler solche "Sortier"-Scripte gebaut haben
@Jascha früher hat dieser Code zum Spawnen von Strukturen funktioniert, was muss ich ändern damit er wieder funktioniert? public async Task...
{{#readfile '..\PlayfieldInfos\' (concat @root.P.Name 'Ger.txt')}} Verzeichnis PlayfieldInfos mit dem Dateinamen als Name des Playfield + 'Ger.txt'
@Bloodfire2k ich habe mir das Script mal angesehn und gefixed (habe es als Demo mal mit auf das Demo-CV gepackt) {{~set 'H' 'Materials'}} {{~set...
Unfortunately, here the ModAPI of Empyrion has some errors in the SinglePlayer : - A scenario from the workshop is not delivered at all via...
It happened in MP (ping 150 ms) on a midnight planet of Reforged Eden after I connected to the server. It is also observed that landed CVs bounce...
You know your code that stabilizes the ships and the colliders that have influence on it - so it should be easy to determine when the code runs...
ich vermute der (ausgegebene) Name kommt hierher kannst ja mal ein {{@root.Data.D}}{{i18n Name}}:{{format Count '{0,6:N0}'}}: versuchen dann...
Yep
Build: 1.4.7 Mode: MP SERVER NAME: Fracture SEED-ID: ? MODIFIED PLAYFIELDS: Reforged Eden - Midnight (90%) bzw hüpfende CV auf Playfield nach...
Also wenn du da 'English' durch 'Deutsch' ersetzt müsst es gehen oder du lässt es ganz weg, dann wird das zentrale "CultureInfo" LCD genommen was...
@Bloodfire2k Die IDs sind noch die "alten" (vor der Umstellung von Eleon auf die dynamsichen IDs) hier die "neuen"...
Now with >= 7.1.0 easy localization of your structure (this vid is in english) [MEDIA]
Ok, the next video about the "Mobile-Carrier" i will try to make in english.
If you replace the 'Deutsch' in the scripts to 'English' the localization is taken for english. I'm working on an idea to "localize" an structure...
7.0.3 mit Infos und Priorisierung und kleinen fixes [MEDIA] und "Die Krabbe" [MEDIA]
You can do this with the EmpyrionScriptingMod, the Vega AI e.g have such script on board. But you probably already know that ;-)
Unfortunately, here the ModAPI of Empyrion has some errors in the SinglePlayer :-(( - A scenario from the workshop is not delivered at all via...
@LoneRanger Names worked for "Reforged Eden" (thats only a mix from Prject Eden and Reforged Galaxie) so what items are on "Project Eden" have...