Hallo zusammen, habe das Problem, dass bei meinen POIs, bei der Erzeugung durch den Server, der Untergrund nicht korrekt bzw. gar nicht entfernt wird! Auf der einen Seite des POI wird der Untergrund nicht entfernt, dafür aber auf der Gegenüberliegenden komplett bis zum tiefsten Punkt des POI (siehe Bild). Habe schon mit Füllerblöcken gearbeitet ohne Erfolg. Ändern der Position via Konsole bringen nur etwas, bis das Playfield verlassen wird, danach wandert das Loch mit dem POI weiter. Habe dies auch mit POIs die nicht Unterirdisch sind, dort kann man es aber besser Kaschieren. Egal wie die POI vom Server gesetzt werden (Random oder Fix) ich habe immer ein versetztes Loch. Hat mir jemand eine Lösung ?
Welche Settings im Blueprint-Group dialog hast du genutzt (F2 > Doppelklick auf den BP) Eventuell ist der pivot point verschoben. Mache mal folgendes 1. in der Konsole eingeben 'prefabinfo NAMEDEINERBASIS -clearpivot' 2. In dere BP liste deine Basis spawnen 3. Die Basis nochmals als BP überschreiben Damit sollte der pivot wieder zentral liegen (hilft manchmal)